日本玩家“saltman_X”近日在酬酢媒体上发布了一篇对于“日本手游为什么不如中国了”计划的帖子,在帖子发出后速即引起日本玩家关爱并很快收货了升迁1300万的浏览量。
当作别称中国玩家,你认为形成这种景观的原因是什么呢?
“确乎如斯。为什么中国东说念主反而更能制作出相宜日本东说念主喜好的东西呢(笑)。”
“中系手游买个月卡和补丁包,约略花2000日元,基本能完成扫数步履。
每个补丁版块至少能拿到一个扮装,大遍及情况还能拿到两个,气运好还能剩点抽卡券。
站群论坛而日本手游就算买了月卡,离天井还差很远,而况不断地出新扮装,真诚说,玩多了就嗅觉吃不用了。这是我玩了两种手游后的感受。”
“日本手游真的毫无节制地念念榨干玩家的钱。”
“东说念主以为《死或生 沙滩排球》和《机战仙女 Alice》在仙葩性癖诞生这方面,险些是精神病级别的。”
“说到不奴隶手游海潮,坚握诞生主机游戏的硬核公司,那等于FromSoftware吧。
这才是简直能被称为日本游戏诞生者集体的“故土般的释怀感”。
Atlus也在追求能在世界限制内竞争的日式RPG呢。”
“给画师的报恩似乎也十足不是一个量级,好多日本画师齐流向了中国厂商。手游公司自身的作事环境也被认为存在问题。”
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“日本顶尖东说念主才大多流向任天国等公司,而中国的顶尖东说念主才则流向手游公司,这亦然原因之一。”